段子园

第四十八章项目的初想

天才一秒记住【段子园】地址:duanziyuan.com

m.22ff.

这是好的事情,但也是坏事情。

虽然有自信,但楚河不得不承认,即便有系统开挂把皮格跟普罗特两个人送到自己的收上来,天河网络的技术仍旧跟国外厂商无法相比。

甚至在一些游戏领域的技术,就连国内的大厂都比不过。

盲目的追求大制作,充满野心的将目标定位全球市场,想要做3a等待他们的一定是失败。

楚河对此毫不怀疑。

跟许昌几个人说了一下缘由后,他们也是心里叹了声气,不得不承认这就是事实。

“但rpg的话,我们制作3d的arpg模式么?”旁边的皮格开口说道。

目前市场上主流的游戏,基本上都已经是3d的了。

即便是一些小的独立游戏,用的虽然是2d的表现,但其中人物的建模用的也是3d的建模。

就如同他们的饥荒一样,大制作3d化是无可争辩的。

至于arpg的话,则是rpg衍生的一种分支,从最早的rpg诞生以来,一直是以回合制的方式来表现,直到后来游戏制作人跟厂商力求突破,将动作游戏与rpg结合到了一起,让玩家既能够体验到动作游戏的畅快,又能够体验到rpg游戏精彩的剧情。

其中最为典型的就是日式arpg的《塞尔达传说》跟后来让美式arpg升华的《暗黑破坏神》了。

即便已经过去接近20年了,但以今天的眼光来看当初的这两款游戏,仍旧是非常非常优秀的。

虽然画面在现在只能说是一团像素风,马赛克,模糊不清。

但放在当年实际上这画面,已经是非常棒的了。

“3d是主流趋势,我们不可避免,后期天河网络会继续扩张,其中美术这一块占据绝大部分的比例。”楚河轻点了点头说道。

“游戏模式按照我的想法,的确是arpg模式,但不是让玩家操纵的动作模式。”楚河摇了摇头说道。

动作游戏可以说是最考验技术的一种游戏类型了,做的好畅快的打击感,华丽而流畅的连招,甚至做得好,玩家都可以完全忽略剧情,单纯就是体验那一份暴力的美学。

但如果做不好,那可就蛋疼了。

虽然因为动作捕捉技术的发展,真人出演可以让动作更加的流畅逼真,可如果处理不好,那所谓的动作捕捉就跟没用一样,丝毫不能够带给玩家畅快的体验。

就如同国内并不是没有厂商使用动作捕捉技术,比如企鹅跟网亿都是有自己的动作捕捉室,但其技术让他们搞出来的游戏,看上去却并没有那么好。

“具体的游戏操作方案,暂定为火焰纹章的战旗式操作,但跟火焰纹章的战旗格子行动不同,我要求在游戏地图上的任意一个地方,只要有足够的体力都可以前去,甚至体力足够的话,就一直会是你的回合。”楚河将策划书点击到第二页。

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

《游戏开发设计师》转载请注明来源:段子园duanziyuan.com,若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

新书推荐

黑雾末世,我冰火双修首席医官后传机械飞升:从锈铁镇到星际统帅末世送快递,我靠小电驴成首富女寝百日求生?我看穿全员金手指网红大天师:鬼怪大叔蜜糖恋星穹废柴:我的舰队来自回收站全球觉醒,我的职业是铁驭未来闺女一挥手,冰封末日抖三抖基因帝国仙临仙途末世囤货求生记我有亿点强,让人族不朽怎么了?和女上司荒岛求生的日子公路求生:榜一是个狠人超凡命途,谁把鱼竿塞我脑子里了全球极寒:囤货百亿后我躺赢了酒色财气?可我是一个好剑仙兽世开幼崽班后,全员蹭蹭求标记错位法则星穹神链目标是成为海军大将末世重生中大奖全球疯狂囤货中没招了,谁家女配开局大佬村啊超自然异类扮演星灵启什么叫对面的机甲是猫娘在开?生育值为0,十二个兽夫请求匹配宿主每天只想种田快穿:开局末世,我靠人设自救开局被流放?全星际跪求我开播娇弱向导吞噬污染,哨兵疯狂求贴末日终焉:我的进度条能拉满末世重生:囤亿万物资逆袭当大佬星海天启:直面终结大学毕业后末世来了无限世界刀术大师开局炮灰?却被强制婚配冰山女神星辰战记:高等文明的启示末世,女神多到大卡都塞不下!